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58 元买断的软件,希望可以终生维护,为什么 58 元买的衣服,吃的快餐,没有同样的要

有点儿困.发表于 2026-5-16 21:09:09 来自手机版 | 查看全部
买断软件很多都是小版本免费升级,大版本重新付费升级的。例如:mac 上著名的虚拟机软件 parallels desktop 每年一次大版本升级,买断软件约等于每年付一次钱。买断 ms office 也一样的。
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小冻梨ᐝ发表于 2026-5-16 21:38:04 来自手机版 | 查看全部
关键是看应用功能是否有持续性开销。
有的应用要依赖服务器,服务器有持续开销,持续收费很合理。
而有的不依赖服务器,却还要持续收费,那就不合理。如果说有功能更新所以要持续收费,那完全可以学微软 Office ,买断和订阅共存。
还有的依赖服务器,却弄出一口价终身会员,这种也很可疑,有跑路风险。
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burylove发表于 2026-5-16 21:54:52 | 查看全部
不联网的软件,你可以认为就是终身的,大不了没维护了而已

类比到你的例子里就是衣服坏了、饭菜馊了,但这依旧是你的,至于不能穿,不能吃又是另外一件事情了
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z648843411发表于 2026-5-16 22:20:43 来自手机版 | 查看全部
人们对虚拟物品的付费意愿是实打实的低, 很多人订阅一个月 xx 会员二三十块还得纠结, 现实里咖啡奶茶天天喝
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小江学长发表于 2026-5-16 22:43:03 来自手机版 | 查看全部
我认为标题的例子不恰当:从产品类型看,食物和衣服这种实体产品是买一件少一件的有限资源,商家每出售一份商品有其对应的成本和利润;而出售软件本身是没有成本的,软件的成本在软件开发。

一般情况下,消费者购买了产品后都期待享受质保服务:我买甜筒要是里面有虫子我会找负责人,买的衣服穿两天坏了我会退换货,相应的,我买的软件要是有 bug 我也希望开发者能修复。

但一次性购买软件的性质不能一概而论。对于游戏来讲,如果一个软件在售卖时处于 Early Access 或承诺后续添加新内容,玩家理应期待免费获得后续更新。除此之外就没有什么绝对的了,用户当然期待自己购买的软件能获得后续支持,对于开发者来说如果提供支持也能保持较好的口碑并吸引新用户购买,但如果不这么多用户留下一个差评也是理所当然,除非软件发售时就告知用户此软件不提供后续支持。
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zhaodage522发表于 2026-5-16 22:50:04 来自手机版 | 查看全部
应该是开发者一开始软件并不好卖,只能通过买断制来吸引客户,并且承诺终身维护,这样消费者才愿意买单

达到一定销量的时候,开发者面对消费者越来越多的要求,又觉得烦躁,认为不值得

软件产品看是什么类型,如果就是单一一种类型,不维护不更新都能使用很久的话,那就买断制,类似于解压软件这种
如果是需要与时俱进,时刻更新的,那就订阅制,一季度半年一年这样,类似于剪映会员,ps 会员这些
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yh880808发表于 2026-5-16 22:57:04 来自手机版 | 查看全部
买的 IDM 终身版,貌似大版本无法更新,小版本一直更新修 bug 的
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